leetcode刷题记录——图的广度优先遍历
909 蛇形棋 Medium
给你一个大小为 n x n
的整数矩阵 board
,方格按从 1
到 n2
编号,编号遵循 转行交替方式 ,从左下角开始 (即,从 board[n - 1][0]
开始)每一行交替方向。
玩家从棋盘上的方格 1
(总是在最后一行、第一列)开始出发。
每一回合,玩家需要从当前方格 curr
开始出发,按下述要求前进:
选定目标方格 next
,目标方格的编号符合范围 [curr + 1, min(curr + 6, n_2)]
。
该选择模拟了掷 六面体骰子 的情景,无论棋盘大小如何,玩家最多只能有 6
个目的地。
传送玩家:如果目标方格 next
处存在蛇或梯子,那么玩家会传送到蛇或梯子的目的地。否则,玩家传送到目标方格 next
。
当玩家到达编号 $n_2$ 的方格时,游戏结束。
r
行 c
列的棋盘,按前述方法编号,棋盘格中可能存在 “蛇” 或 “梯子”;如果 board[r][c] != -1
,那个蛇或梯子的目的地将会是 board[r][c]
。编号为 1
和 $n_2$ 的方格不是任何蛇或梯子的起点。
注意,玩家在每回合的前进过程中最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,玩家也 不能 继续移动。
举个例子,假设棋盘是 [[-1,4],[-1,3]]
,第一次移动,玩家的目标方格是 2
。那么这个玩家将会顺着梯子到达方格 3
,但 不能 顺着方格 3 上的梯子前往方格 4
。
返回达到编号为 $n_2$ 的方格所需的最少移动次数,如果不可能,则返回 -1
。
示例 1:
输入:board = [[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,35,-1,-1,13,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,15,-1,-1,-1,-1]]
输出:4
解释:
首先,从方格 1 [第 5 行,第 0 列] 开始。
先决定移动到方格 2 ,并必须爬过梯子移动到到方格 15 。
然后决定移动到方格 17 [第 3 行,第 4 列],必须爬过蛇到方格 13 。
接着决定移动到方格 14 ,且必须通过梯子移动到方格 35 。
最后决定移动到方格 36 , 游戏结束。
可以证明需要至少 4 次移动才能到达最后一个方格,所以答案是 4 。
示例 2:
输入:board = [[-1,-1],[-1,3]]
输出:1
提示:
n == board.length == board[i].length
2 <= n <= 20
board[i][j]
的值是 -1
或在范围 [1, n2]
内
编号为 1
和 $n_2$ 的方格上没有蛇或梯子
思路
这里我的想法是先对棋盘进行处理,后续就不用管奇偶行怎么变化了。
然后用一个 snake
参数来存储棋盘中有效位置和其映射,这个主要是用于对梯子和蛇进行标记。
循环部分符合BFS的模板就不多说了,直接看代码
代码
1 |
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时间复杂度
时间复杂度O(n²),空间复杂度O(n²),执行时间65ms,消耗内存16.6MB
433 最小基因变化 Medium
基因序列可以表示为一条由 8
个字符组成的字符串,其中每个字符都是 'A'
、'C'
、'G'
和 'T'
之一。
假设我们需要调查从基因序列 start
变为 end
所发生的基因变化。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。
例如,"AACCGGTT" --> "AACCGGTA"
就是一次基因变化。
另有一个基因库 bank
记录了所有有效的基因变化,只有基因库中的基因才是有效的基因序列。(变化后的基因必须位于基因库 bank
中)
给你两个基因序列 start
和 end
,以及一个基因库 bank
,请你找出并返回能够使 start
变化为 end
所需的最少变化次数。如果无法完成此基因变化,返回 -1
。
注意:起始基因序列 start
默认是有效的,但是它并不一定会出现在基因库中。
示例 1:
输入:start = "AACCGGTT", end = "AACCGGTA", bank = ["AACCGGTA"]
输出:1
示例 2:
输入:start = "AACCGGTT", end = "AAACGGTA", bank = ["AACCGGTA","AACCGCTA","AAACGGTA"]
输出:2
示例 3:
输入:start = "AAAAACCC", end = "AACCCCCC", bank = ["AAAACCCC","AAACCCCC","AACCCCCC"]
输出:3
提示:
start.length == 8
end.length == 8
0 <= bank.length <= 10
bank[i].length == 8
start
、end
和 bank[i]
仅由字符 ['A', 'C', 'G', 'T']
组成
思路
首先排除我们 end
和 bank
不匹配的情况。然后后续我们进行匹配,只需要ACGT里面匹配到就可以构建新的 gene
同时我们需要判断 gene
是否在 bank
中,只要在里面就一个添加一个删除。
代码
1 |
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时间复杂度
时间复杂度O(n²),空间复杂度O(n²),执行时间41ms,消耗内存16.5MB
127 单词接龙 Hard
字典 wordList
中从单词 beginWord
到 endWord
的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列 beginWord -> s1 -> s2 -> ... -> sk
:
每一对相邻的单词只差一个字母。
对于 1 <= i <= k
时,每个 si
都在 wordList
中。注意, beginWord
不需要在 wordList
中。
sk == endWord
给你两个单词 beginWord
和 endWord
和一个字典 wordList
,返回 从 beginWord
到 endWord 的 最短转换序列 中的 单词数目 。如果不存在这样的转换序列,返回 0
。
示例 1:
输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log","cog"]
输出:5
解释:一个最短转换序列是 "hit" -> "hot" -> "dot" -> "dog" -> "cog", 返回它的长度 5。
示例 2:
输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log"]
输出:0
解释:endWord "cog" 不在字典中,所以无法进行转换。
提示:
1 <= beginWord.length <= 10
endWord.length == beginWord.length
1 <= wordList.length <= 5000
wordList[i].length == beginWord.length
beginWord
、endWord
和 wordList[i]
由小写英文字母组成
beginWord != endWord
wordList
中的所有字符串 互不相同
思路
和上一题几乎一模一样,把元素从ACGT改为26个字母,step初始化为1(因为步数在计算的时候是不包括最开始的变量本身,所以初始化为1)。最后把没匹配到的从-1改为0,搞定。
代码
1 |
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时间复杂度
时间复杂度O(n²),空间复杂度O(n²),执行时间373ms,消耗内存17.1MB